30 novembro 2014

Adeus Chespirito



Na última sexta feira (dia 28) uma parte da infância de muitos nos deixou: Roberto Gomes Bolaños, um cara que sabia escrever, dirigir, interpretar e principalmente criar personagens cativantes. 

Sem querer querendo, Sigam-me os bons... os bordões de seus personagens sejam os mais conhecidos ou não me fascinavam. Acompanhava Chaves e Chapolin junto a minha avó (também fã do seriado) desde a época da TVS. 

Mesmo depois de inúmeras reprises, ainda me fazem rir como nunca. Acho que nenhum comediante era capaz de criar situações e personagens que com sua simplicidade fizesse-me rir a ponto de me mijar (isso me aconteceu com a paródia de Cyrano de Bergerac cujo vídeo pode lembrar abaixo).


Eu lembro-me que não gostava muito de Chapolin, mas a medida que amadurecia começava a gostar mais dele que do Chaves em muitos pontos. Como não lembrar do Doutor Fausto, Cyrano de Bergerac entre outros contos que o pequeno Shakespeare sabia criar versões hilariantes e ao mesmo tempo mostrando um pouco de cultura sobre esses personagens da literatura universal.

Chaves, apesar de ser uma produção mais voltada as crianças, tinha lições atemporais como "As pessoas boas devem amar seus inimigos", "A vingança nunca é plena: mata a alma e envenena"... Havia uma dose de humor e uma mensagem. Como próprio disse Bolaños: "Chaves e um garoto pobre e nem por isso desanimado com a vida".

Bolaños foi embora, me fez deixar algumas lágrimas caírem coisa que nenhum artista que se foi fez antes. É como se um amigo de infância me deixasse. Obrigado por tudo mesmo, foste o melhor amigo que eu tive inclusive numa época em que eu achei que nem amigo tinha. Obrigado Chesperito.

Inutilidade Pública #5: Simpsons Mini Figures - Saiba qual Personagem Vem em Cada Pacote.



Aqui está seu querido Koi com mais um serviço de inutilidade pública trazendo macetes de como conseguir figuras colecionáveis sem ter que correr o risco de tirar um personagem repetido. Hoje vamos agora de Simpsons versão Lego. As figuras chegaram sexta feira na Ri Happy e como todo mundo gosta dessa família com Hepatite vamos a mais uma lista de códigos para os personagens mais queridos do mundo.

Se vocês estão por dentro de como é o esquema das mini figuras do Lego, já devem saber como achar as figuras: são ponto em alto relevo no verso da embalagem. A coleção do Simpsons segue o mesmo princípio para desespero de muitos. Você tem que analisar no final do pacote a sequência de pontos para achar a tão sonhada figura. O bom Koi vai deixar um exemplo com a figura do Abe Simpson, cujo os pontos do verso do pacotinho estão estrategicamente pintados:

Então com paciência e dedicação você vai ter que caçar a sua figura preferida. Só que na internet tem um monte de sites com várias sequências de pontos para os personagens. Você tem que prestar atenção se está vendo de frente ou do verso esses pontos. Bom já sabendo desses pontos vou deixar a lista com as sequências de pontos para cada um dos personagens só que essa sequência vale quando você vê o pacotinho de frente, se você observar a sequência do Abe vai entender. Então aqui vai um mini poster com todos os pontos dos personagens. Boa caçada!:


23 novembro 2014

Recordar é Viver #10 - Top 10 do Koi: Os Jogos Inesquecíveis do Nintendo 8 Bits (Nes)



Agora vamos mais uma edição do recordar é viver, nessa décima edição resolvi fazer um mix e ressuscitar a sessão top 10 junto. Hoje resolvi relembrar os jogos do Nintendinho, na verdade eu tive um dos clones dele (O Dynavision 3, citado em algumas postagens minhas). 

Amigo se você for um gamer mais novo na minha época o mercado de games era mais nebuloso que atualmente, claro que havia exceção da Tec Toy, mas consoles Nintendo as coisas eram na pirataria. Consoles e jogos que eram ditos compatíveis (afim de esconder sua natureza pirata) jogos lançados em formatos bagunçados. Os jogos Japoneses de Nes eram menores que os Americanos, então haviam console que só aceitavam um padrão o que piorava a situação do povo tendo que recorrer aos adaptadores. Como eu tive o Dynavision 3 não tinha problema porque ele vinha com os dois Slots, já meu primo que tinha a Phantom só podia jogar jogos Americanos, inicialmente.

Depois desse resuminho do cenário dos games da minha época, vou começar com minha lista de jogos inesquecíveis, aqui não levo em conta muito a qualidade (claro que terão jogos que marcaram a época) só quero deixar claro a marca desse jogo na minha história como gamer mais do que isso.

Bom chega de falar e vamos aos jogos.

10 - Street Fighter 2 (Yoko Soft)


Street Fighter 2 foi um fenômeno dos anos 90: todo mundo queria jogar, as empresas criavam franquias na época tentando pegar carona com o sucesso... E as pessoas queriam ter a oportunidade de ter a experiência do jogo em casa sem ter que ir num fliperama e torrar sua grana em jogos. Aí que estava: inicialmente a maneira mais popular de ser ter o game por aqui era ter um Super Nintendo, o pessoal do Mega depois teve sua versão até melhor que a Super em alguns aspectos, mas o pessoal do Nintendinho ficava na mão. Mas até eu ler numa edição de Videogame sobre o game não oficial do Nes. Aí criou-se uma pontinha de esperança de poder desfrutar de uma experiência similar do arcade, só que não. 

O jogo era muito ruim: só 4 personagens um dos chefões que você não podia controlar (Vega com nome de Viga). Eu só pude ter acesso a essa maravilha alugando e essa fita era a mais alugada por incrível que pareça, quando pude pegar essa maravilha a minha cara foi no chão. Mas como paguei pelo aluguel eu com a cara e a coragem desfrutei dessa delícia de game e zerei essa pérola com todos os personagens com sequências de chutes e rasteiras, era só pegar o timing da movimentação bugada dos personagens. O final de cada lutador era o final do Ryu mudando o sprite dos personagens.

9- Yo Noid (Capcom).

Esse jogo foi amplamente emprestado pra mim na época, Noid foi um mascote da franquia de pizzarias Dominos que foi abandonado depois de um incidente que ocorreu em uma das filiais em que um bandido se fantasiou do personagem durante um assalto. A versão americana usa como base o jogo Ninja Mascarado Hanamaru da Capcom, mudando os cenário do Japão feudal para Nova Iorque e substituindo o duelo de cartas do ninjinha por um campeonato de comer pizza com o Mr Green (vilão do game).

Um dos jogos mais difíceis do Nes na minha opinião,  eu quase zerei este no emulador.


8- The Flinstones: The Rescue of Dino and Hoppy (Taito).

 

Outra pérola inesquecível: esse game eu tive a versão Dynacom (cartucho formado do Dynavision) o nome do game era Gran Dad (The Flinstones). A tela título mostrava o Mario Bros num fundo rosa (lol), mas era o game dos Flinstones, nele contralava-se um Fred (com a cara do Mario) que tinha como missão achar os pedaços da máquina do tempo de Gazoo para recuperar os mascotes Dino e Hoppy do Dr Butler um cientista do futuro.

No jogo Fred poderia usar vários itens gastando uma espécie de créditos que eram conseguidos quando se pegava moedas após matar os inimigos, vários personagens apareciam como os Frankstones e até Jorge Jetson. Era um jogo com dificuldade mediana, não havia passwords somente a dedicação e a destreza do jogador para terminá-lo.


7- Xevious (Namco)

Sabe aqueles jogos de fliperama que você jogou e não lembra o nome? Xevious foi um caso desses, jogava muito quando ia pro fliper, era um dos jogos favoritos. Com a alta rotatividade das máquinas e como era um título menos jogado foi pro limbo das máquinas esquecidas. Até que depois que ganhei meu videogame e comecei a fuçar na locadora reencontrei o game, eu costumava alugar com uma certa frequência lembro até hoje da música tema do joguinho toda vez que você iniciava uma fase e a mirinha da nave.

6- Highway Star - Rad Racer (Square)


Sempre fui fã de Top Gear, jogava muito em máquinas de tempo de fliperamas daqui. Até nessa de emprestar e trocar consegui o Rad Racer. O jogo é bem parecido só que não tinha a tela dividida e tinha um lance de trocar de músicas (tinha 3 a escolher) além de quando apertava-se o botão select a tela ficava toda tremida. Eu achava que era um bug, mas anos depois descobri que aquilo era pra ativar a função 3D tosca que era moda principalmente no Master System.


 5- Double Dragon II (Akklaim).


Double Dragon foi a franquia que definiu o conceito dos jogos Beat Up. O um continua sendo clássico indiscutível. O 2 não fica atrás: boas variações entre plataforma e porradas. Era divertido por exemplo atirar os bonecos da porta do helicóptero da segunda fase e o modo pra 2 jogadores tomando cuidado para não acertar seu amigo com um golpe. Um grande game que infelizmente não pude zerar porque meu videogame deu pau na época :(. Merece estar nessa lista.

4- River City Ramson (Technos)





Esse jogo é um Beat Up misturado com um pouco de elementos de RPG. Na época estava aprendendo Inglês e foi um excelente treinamento para lidar com a língua. Era um jogo tipo de gangues de colégios que os personagens Alex e Ryan tinham que salvar uma garota raptada por uma dessas gangues. No decorrer do game você ia em lojas pra comprar itens que melhoravam seu personagem e habilidades novas. O game usava um sistema de password bizarro com muitos caracteres com letras maiúsculas e minúsculas. Foi um bom desafio pra época.


3- Mega Man 4 (Capcom)



Mega Man é 8 ou 80: ou você gosta porque é bem desafiante ou detesta por ser difícil demais. Eu inicialmente conheci o personagem no Mega Man 3, mas como era alugado pelo meu primo não pude jogar muito. Posteriormente pude conseguir uma cópia do Mega Man 4 e sentir o prazer de ser trucidado de todas as formas possíveis pela dificuldade trolladora do jogo, diria que a quarta versão foi o aprendizado em dominar e se dedicar a jogos difíceis e é a versão que acho que tem os robôs vilões mais legais e uma das melhores trilhas sonoras de todos os tempos do Nes. Lembro até hoje dessa intro:



2- Kirby's Adventure (Nintendo - Hal Laboratory)

Sejamos francos: vocês teriam coragem de comprar um jogo de um personagem desconhecido e ainda por cima rosa? Bom eu tive e não me arrependi. Nos anos 90 Kirby era um ilustre desconhecido começou sua carreira no jogo mediano para Game Boy e depois essa sequência no Nintendo. O jogo é soberbo: cenários detalhados pros recursos do Nes, música viciante, inimigos criativos, bônus divertidos... Enfim, posso citar inúmeras qualidade desse game de uma jovem pelota nanica (assim que o Rei Dedede define nosso herói) em que em cada mundo com nome de comida (Ilha do Sorvete, Jardim das Uvas, Torre de Manteiga...) deve recuperar os pedaços de uma varinha mágica e recuperar os sonhos do mundo dos sonhos.



1- Super Mario Bros 3 (Nintendo)




O meu segundo jogo do Dynavision e uma das melhores experiências com games que eu tive. Foi e sempre será divertido ajudar Mário a resgatar a princesa Toadstool e salvar os 7 reios de Bowser e seus filhos. Segredos desbloqueáveis, trilha sonora bacana condizente com o desing das fases entre outras situações faz com que sempre jogue esse game não importa qual versão.

A primeira versão que tive foi um cart Japonês que tinha uma macete que você apertava o select na seleção de itens e podia usar os itens que você quisesse. Essa versão posteriormente pifou e depois peguei a versão original Playtronic numa troca. Até hoje lembro das músicas e dos mundos criativos. O game que me fez gostar mais de Mario que Sonic na época hahahahaha.



Claro que houveram outros games marcantes: Chip n Dale Rescue Rangers, Battletoads, Bomberman 2 (esse falado no Recordar é Viver #7), Tartarugas Ninja 2 etc... Talvez eu fale destes um dia em outras postagens. Agora me despeço de vocês e até um outro Recordar é Viver. Abraços!

S.H. Figuarts Tuxedo Mask - Sailor Moon



A coleção Sailor Moon da linha S.H. Figuarts da Ban Dai continua a ser lançada, acredito que particamente todas as Sailors serão lançadas (se não foram). A Ban Dai anunciou essa semana que lançará Tuxedo Mask: o eterno amor da protagonista:




Segundo o site da coleção da personagem, a figura estará disponível em abril de 2015. Comecem a juntar suas moedinhas.

16 novembro 2014

Mais Comentários Polêmicos Sobre a Indústria de Games



Amigos essa semana o mercado de games teve dois momentos polêmicos: primeiro foi o lançamento de Assassins Creed Unity com bugs em todas as versões e o Sonic Boom saindo também com bugs pro Wiiu (Análise aqui - em inglês). Toda imprensa gamística detonou ambos os jogos isso nos faz pensar o que que há na indústria de games atual?

Se vocês repararem bem os consoles de nova geração estão sofrendo para atrair público para migrar. Se acompanharem os lançamentos verão que pouco as thirds estão apoiando exclusivamente em novas plataformas e quando o fazem procuram lançar também pra PC. A indústria vive num momento difícil, antes as vendas de jogos em consoles pagavam desenvolvimento e hoje isto não acontece, o tempo de desenvolvimento já não supre a demanda e os jogos são lançados assim do jeito que se vê cheio de bugs. Ah, mas tem as atualizações, vocês dirão. Povo, eu vivi uma época em que jogos eram lançados em condições aceitáveis e que qualquer erro que impedisse a performance dos mesmos faziam os gamers entrar em fúria e afetava na reputação da empresa, via-se que muitas faziam de tudo para entregar um produto decente. Esse lance de atualizações acomodou todo mundo, tanto os jogadores quanto os desenvolvedores principalmente. Isso é preocupante, temos uma geração de consoles nova que não mostrou pra que veio a esse mundo. Erros assim é inadmissível pra mim, a Ubisoft e a SEGA pisaram feio em franquias conhecidas, sem contar que o que de novidade e inovação realmente tivemos nos jogos além de gráficos? 

No meu tempo antes de lançar um game se testava pra ver se tinha bugs e se consertava, mas parece que isso acabou.




09 novembro 2014

Review: Super Mario Bros Mc Lanche Feliz Novembro de 2014



Não tardei e durante essa semana consegui dois brindes do que eu queria da coleção: Mario e Luigi. Pra vocês entenderem esse lance de algumas lanchonetes terem os brindes e outras não, parece que o que dizem por aí é que as lanchonetes franqueadas liberaram os brindes das lanchonetes do Mc Donalds. O lançamento dos ditos somente dia 12, então se nenhuma lanchonete perto da sua região liberou os brindes vai ter que esperar.





Eu diria que os brindes são os melhores do ano, pra não dizer um dos melhores que o Mc já trouxe por aqui, acho que só perde pra coleção Pixar que teve uma vez (acho que foi em 2003 ou 2004). Os personagens são bem detalhados, não tem áreas onde falta pintura e são bonitos de escultura, ambos (Mario e Luigi) medem cerca de 8,5 cm.


O único defeito para alguns é que são figuras estáticas e nada mais, sem efeitos luzes. Aliás só o cogumelo e o Donkey Kong é que tem efeitos:


No geral são excelentes figuras, excelente para os pais darem para os filhos afim de fugir dos brinquedos do personagem que andam metendo a faca. E claro pra quem queria uma oportunidade de ter seus personagens favoritos sem ter que gastar muito.








05 novembro 2014

Max Factory: Imagens de Figma de Sakura Kinomoto de Sakura Card Captors e Tomoyo Anunciada!



Já anunciei anteriormente o protótipo da Figma de Sakura Card Captors Sakura Kinomoto. Além de ser uma linda figura (diria até melhor que a Figuarts) a empresa ainda anunciou que irá lançar em breve uma figura da Tomoyo Daidouji. Não há imagens ainda da figura, somente esse anúncio de um blog Japonês, fiquem com as imagens da incrível figura da Sakura:


Ainda não há data de lançamento para a Figma de Sakura.




S.H. Figuarts Ranma 1/2



A convenção Tamashii Nations desse ano continua nos revelando surpresas, além das Figuarts de Jaspion, Metalder, Spielvan, Mac Garem e Sakura Card Captors vem aí uma pequena coleção de figuras do anime Ranma 1/2. O mangá já teve uma pequena passagem por aqui nos anos 90 pela editora animangá e posteriormente relançado em 2009 pela JBC bem como sua versão animada exibida por aqui. A empresa pretende lançar as figuras da imagem: Genma versão panda, Ranma homem e Ranma versão mulher. Destaque pro lindo diorama para expor as figuras:





02 novembro 2014

Imagens das Surpresas do Mês de Novembro de 2014 do Mc Lanche Feliz - Super Mario Bros!

O pessoal não brinca em serviço: o Anderson da página do Facebook Colecionadores de Miniaturas Manaus soltou a imagem do mini poster com as surpresas do Mc Lanche Feliz deste mês. Serão surpresas inéditas do Mario Bros e sua turma. Serão as mesmas surpresas que foram lançadas no Mc Donalds da Finlândia (ficaremos só sem um Luigi da coleção):




É algo que podemos comemorar por aqui: depois de muitas coleções capadas agora pinta uma coleção com personagens bacanas e com um certo apelo popular, apesar de hoje em dia por aqui poucos saberem o que é um videogame Nintendo por aqui. Os brindes começarão a ser comercializados dia 12 (quarta feira) de novembro desse mês, lembrando que os brindes podem ser adquiridos sem comprar o lanche por 9,50.