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16 novembro 2014

Mais Comentários Polêmicos Sobre a Indústria de Games



Amigos essa semana o mercado de games teve dois momentos polêmicos: primeiro foi o lançamento de Assassins Creed Unity com bugs em todas as versões e o Sonic Boom saindo também com bugs pro Wiiu (Análise aqui - em inglês). Toda imprensa gamística detonou ambos os jogos isso nos faz pensar o que que há na indústria de games atual?

Se vocês repararem bem os consoles de nova geração estão sofrendo para atrair público para migrar. Se acompanharem os lançamentos verão que pouco as thirds estão apoiando exclusivamente em novas plataformas e quando o fazem procuram lançar também pra PC. A indústria vive num momento difícil, antes as vendas de jogos em consoles pagavam desenvolvimento e hoje isto não acontece, o tempo de desenvolvimento já não supre a demanda e os jogos são lançados assim do jeito que se vê cheio de bugs. Ah, mas tem as atualizações, vocês dirão. Povo, eu vivi uma época em que jogos eram lançados em condições aceitáveis e que qualquer erro que impedisse a performance dos mesmos faziam os gamers entrar em fúria e afetava na reputação da empresa, via-se que muitas faziam de tudo para entregar um produto decente. Esse lance de atualizações acomodou todo mundo, tanto os jogadores quanto os desenvolvedores principalmente. Isso é preocupante, temos uma geração de consoles nova que não mostrou pra que veio a esse mundo. Erros assim é inadmissível pra mim, a Ubisoft e a SEGA pisaram feio em franquias conhecidas, sem contar que o que de novidade e inovação realmente tivemos nos jogos além de gráficos? 

No meu tempo antes de lançar um game se testava pra ver se tinha bugs e se consertava, mas parece que isso acabou.




09 novembro 2014

Review: Super Mario Bros Mc Lanche Feliz Novembro de 2014



Não tardei e durante essa semana consegui dois brindes do que eu queria da coleção: Mario e Luigi. Pra vocês entenderem esse lance de algumas lanchonetes terem os brindes e outras não, parece que o que dizem por aí é que as lanchonetes franqueadas liberaram os brindes das lanchonetes do Mc Donalds. O lançamento dos ditos somente dia 12, então se nenhuma lanchonete perto da sua região liberou os brindes vai ter que esperar.





Eu diria que os brindes são os melhores do ano, pra não dizer um dos melhores que o Mc já trouxe por aqui, acho que só perde pra coleção Pixar que teve uma vez (acho que foi em 2003 ou 2004). Os personagens são bem detalhados, não tem áreas onde falta pintura e são bonitos de escultura, ambos (Mario e Luigi) medem cerca de 8,5 cm.


O único defeito para alguns é que são figuras estáticas e nada mais, sem efeitos luzes. Aliás só o cogumelo e o Donkey Kong é que tem efeitos:


No geral são excelentes figuras, excelente para os pais darem para os filhos afim de fugir dos brinquedos do personagem que andam metendo a faca. E claro pra quem queria uma oportunidade de ter seus personagens favoritos sem ter que gastar muito.








05 novembro 2014

Max Factory: Imagens de Figma de Sakura Kinomoto de Sakura Card Captors e Tomoyo Anunciada!



Já anunciei anteriormente o protótipo da Figma de Sakura Card Captors Sakura Kinomoto. Além de ser uma linda figura (diria até melhor que a Figuarts) a empresa ainda anunciou que irá lançar em breve uma figura da Tomoyo Daidouji. Não há imagens ainda da figura, somente esse anúncio de um blog Japonês, fiquem com as imagens da incrível figura da Sakura:


Ainda não há data de lançamento para a Figma de Sakura.




S.H. Figuarts Ranma 1/2



A convenção Tamashii Nations desse ano continua nos revelando surpresas, além das Figuarts de Jaspion, Metalder, Spielvan, Mac Garem e Sakura Card Captors vem aí uma pequena coleção de figuras do anime Ranma 1/2. O mangá já teve uma pequena passagem por aqui nos anos 90 pela editora animangá e posteriormente relançado em 2009 pela JBC bem como sua versão animada exibida por aqui. A empresa pretende lançar as figuras da imagem: Genma versão panda, Ranma homem e Ranma versão mulher. Destaque pro lindo diorama para expor as figuras:





02 novembro 2014

Imagens das Surpresas do Mês de Novembro de 2014 do Mc Lanche Feliz - Super Mario Bros!

O pessoal não brinca em serviço: o Anderson da página do Facebook Colecionadores de Miniaturas Manaus soltou a imagem do mini poster com as surpresas do Mc Lanche Feliz deste mês. Serão surpresas inéditas do Mario Bros e sua turma. Serão as mesmas surpresas que foram lançadas no Mc Donalds da Finlândia (ficaremos só sem um Luigi da coleção):




É algo que podemos comemorar por aqui: depois de muitas coleções capadas agora pinta uma coleção com personagens bacanas e com um certo apelo popular, apesar de hoje em dia por aqui poucos saberem o que é um videogame Nintendo por aqui. Os brindes começarão a ser comercializados dia 12 (quarta feira) de novembro desse mês, lembrando que os brindes podem ser adquiridos sem comprar o lanche por 9,50.



30 outubro 2014

[Lost Games #2] Brush Roller (Nes)


Hoje ressuscitando mais uma coluna perdida do meu blog (que estreou em longínquos 2012) venho hoje falar de Brush Roller, um game familiar pra quem tinha aqueles clones do Nintendinho (principalmente os videogames da CCE):
Na época demorei pra entender esse game inclusive a movimentação do personagem (que tentava associar a um skatista deitado por causa da capa do jogo). Só que com o advento da internet pude entender que se trata de um pincel que tem que píntar todo o cenário e escapar de peixes (?) que podiam ser eliminados do cenário com um rolo de tinta (como mostra no gameplay). Quando se avançava níveis aparecia um bonequinho que sujava onde você pintava e tinha que eliminá-lo e repintar o local que ele deixava pegadas.

O jogo na verdade se chama Crush Roller (Make Trax) e é baseado num arcade (fliperama) do mesmo nome feito pela Alpha Denshi:

O game também ganhou uma versão para Neo Geo Pocket Color:


Há também um hack lançado para o Nintendinho chamado Bookyman que ao invés de um pincel você controla um inseto e dos peixes dois lagartos:



Página da Wikipédia sobre o game: Clique aqui.

Ban Dai Lançará SH Figuarts de Jaspion, Spielvan e Metalder



Para alegria dos fãs dos Metal Hero da Manchete (eu incluso) a Ban Dai divulga as imagens dos novos lançamentos da linha Figuart: Jaspion (Juspion), Mac Garen (Mad Gallant), Spielvan (Spielban) e Metalder. Nem preciso dizer o quando essa notícia é boa, porque vai ser mais uma alternativa para escapar dos caríssimos modelos da Medicom e Abedesing. Já comecem a juntar seus trocados. Seguem imagens:




Aí que você pergunta: quando vai lançar a bagaça? Pesquisando aqui as minhas fontes (Figuras de Ação, Limited Edition e afins) não há data de lançamento ainda, essas figuras foram apresentadas no Tamashii Nations dessa ano, aproveito e deixo um link pro álbum com os futuros lançamentos.



27 outubro 2014

Wario Land 4 (Wario Land Advance: The Tresaure of Golden Diva).



Wario é um personagem de sorte: digo isto porque é um dos poucos que conseguiram sair de um universo de um jogo (no caso franquias do Mario) e ter jogos que merecem ser lembrados. E tudo começou no Game Boy quando estreou como vilão em Super Mario Land 2, daí seu potencial foi realmente aproveitado em Super Mario Land 3 (como o destaque ao seu nome) até chegar a algo que definisse realmente sua série fixa no mercado de games (Wario Land 2), mesmo que sendo para um portátil.

A franquia Wario Land mostrou para os portáteis que antes ficavam mais a versões de jogos dos grandes consoles que é possível criar jogos atrativos e exclusivos e de qualidade dentro das limitações de hardware destes dispositivos.

O Wario Land 4 não é uma exceção a regra, o game trabalha bem o hardware do Game Boy Advance e mostra que Wario não é um simples alter- ego do Mario e sim um personagem com características e identidade própria que vale a pena ser explorado.

A história começa quando Wario estava lendo o jornal da manhã e fica sabendo de que uma pirâmide lendária foi descoberta e resolve pegar seu automóvel para explorar e pegar seus tesouros, ao mesmo tempo que esse objetivo do Wario em afanar as relíquias do tal templo um gato que tem certa relação com a história o segue.



O jogo é ajustável em 3 dificuldades normal, hard e s-hard (esta última somente completando o modo hard). Você tem uma fase introdutória com um chefe, lá dentro você escolhe 4 caminhos a seguir que podem ser completados em qualquer ordem, só que você precisa em cada fase pegar 4 partes de um rubi que abre a passagem do chefe, nessa área você pode comprar power ups que você pode usar contra o chefe com moedas que podem ser obtidas nos mini games do jogo.



Wario aqui possui uma barra de coração ao contrario dos jogos do Mario, ele não depende de power ups e sim da interação com ambiente e com os inimigos: se cair uma neve ele vira uma bola de neve, se ele for picado por uma abelha ele flutua... são só alguns exemplos de como é feito para que o personagem alcance lugares e explora os estágios.



Para completar o estágio você precisa achar uma chave (em formato de fantasma) e ativar o portal que sempre se abre no início da fase que faz com que você tenha que retornar todo o caminho. 

No geral, Wario não mudou muito de suas habilidades dos jogos anteriores, porém o desing dos estágios compensa, pode ser que você fique meio perdido em alguns momentos, só que tudo depende de sua exploração dos lugares e utilização das habilidades do personagem. A trilha sonora é muito bacana e condiz com os ambientes, as risadas do Wario e seu Yahooo como Mário são divertidas e satirizam muito bem o personagem.

Wario Land 4 foi um game lançado no início de vida do portátil da Nintendo, mas isso não o desqualifica e mostra aproveitamento do potencial 2d do console com dignidade e cada hora investida neste game vale a pena.


23 outubro 2014

Hasbro Preparando o Retorno de Visionários: Os Cavaleiros da Luz Mágica?



Saiu uma nota essa semana de que a Hasbro renovou a licença de tudo que é relacionado ao universo de Visionários: Os Cavaleiros da Luz Mágica, uma obscura animação lançada nos anos 80. A animação narrava um grupo de heróis que usavam de animais mágicos que pareciam mais hologramas e eram comandados por Merlin para combater as forças do mal, claro que isso era baseado numa linha de figuras de ação:



Segundo a Wikipédia só foram lançados 13 episódios na época, posteriormente a animação teve lançamento em DVD em 2004. Parece que foi exibido pela Globo durante um curto período de tempo, mas não lembro. É uma surpresa a renovação da marca, espero que acontece com outras produções da empresa dos anos 80 como Inhumanóides (sonhar não custa nada).



Nendoroid do Batman de The Knight Rises Pela Good Smile






A Good Smile na ultima NYCC exibiu seu futuro lançamento: um Nendoroid do personagem baseado no filme The Dark Knight Rises, vamos as imagens:





A figura ainda não tem data de lançamento.

Segure e Puxe: Super Heróis que Parecem Fadas



No mundo dos brinquedos às vezes encontramos coisas bizarras: ontem andando por uma loja encontrei esses bizarros Segure e Puxe:



Eu já tinha visto esse molde em brinquedos de fadas, aqui vemos o velho clássico reaproveitamento: pega-se um brinquedo já existente, e muda suas características para se adequar ao público alvo, mas os efeitos que colocaram (A Capa do Batman, a teia do Homem Aranha e o efeito de garras do Wolverine) não conseguem esconder que esse brinquedo seria de outro personagem anteriormente.


21 outubro 2014

S.H. Figuarts Lançará Também Sua Sakura Card Captors



Amiguinhos, não só a Max Factory vai lançar uma figura de Sakura Card Captors. A Ban Dai também planeja lançar sua Sakura em Março do ano que vem, e em qualidade não parece dever nada ao protótipo da Figma, veja imagens:




A agora amigos, vocês vão de Figma ou vão de Figuarts?

Madrugames e o Dilema do Mercado de Games



No última madrugada de sábado para domingo a Globo estreou as 4 horas da manhã o programa chamado Madrugames sem nenhum aviso na emissora. Apesar disso este programa tem sido comentado em certos lugares por aí. Em sua parte uma certa crítica aos jogos selecionados ainda mais por jogadores da velha guarda. Talvez para estes há uma resistência em aceitar o quadro que se encontra os games em nosso país em que reinam os jogos online e disputas acirradas nos quais até ganharam grandes campeonatos. Eu mesmo me enquadro como uma pessoa da velha guarda que não dá muita importância a esses jogos, mas o povo quer simplesmente criticar o programa pela escolha de um game representativo a realidade dos jogadores brasileiros (e por que não dizer do mundo) do que uma por gosto pessoal? Não é assim que funciona.

No mais eu tenho até escrito as transformações deste mercado, que o videogame e os jogos ditos hardcore de PC estão seguindo por um caminho tortuoso, seus fãs viraram um nicho e que o desenvolvimento dos jogos está cada dia mais caro. Jogos hoje em dia tem uma amplitude maior que anos atrás e que o futuro dos games é bastante nebuloso. O programa é uma prova viva de que os jogos que fazem sucesso hoje em dia são os que rodam em uma plataforma popular (PC), que não exige uma configuração absurda e que promovem interação e competitividade com outros jogadores 24 horas por dia.

Quanto ao programa provavelmente é um teste para tentar emplacar uma nova atração no horário, até a proposta seria interessante ao menos para o público leigo. Só que madrugada ainda há minhas dúvidas se daria certo.

17 outubro 2014

Max Factory Mostra Imagens do Protóptipo da Figma de Sakura Kinomoto - Sakura Card Captors.


A Max Factory disponibilizou na página do Facebook imagens do protótipo da figura de Sakura Kinomoto do Anime é Mangá Sakura Card Captors, cujo tem uma certa popularidade no Brasil. Pelas imagens deste, vemos que promete a perfeição que a marca sempre trás em seus produtos:



A empresa ainda não anunciou a data de lançamento.

16 outubro 2014

Looney Tunes Basketball: Um Basquete Insano Com os Personagens da Warner Bros.



Já pensaram o que os Looney Tunes fazem nas horas de folga de suas gravações nos estúdios Warner? Eles jogam basquete! Em Looney Tunes B-Ball (ou Looney Tunes Basketball) você terá um jogo de basquete de rua com seus personagens favoritos do universo Looney Tunes!

Lançado pela sumida empresa Sunsoft em 1995 o game consiste, como dito anteriormente, num game de basquete de rua 2 x 2 cujo você pode escolher 8 personagens com característica e habilidades diferentes e botar eles para disputar uma partida de basquete normal ou insana dependendo das configurações escolhidas. No game podemos ter uma partida de basquete mais formal sem trapaças (especiais dos personagens) ou através do medidor de maluquice fazer um caos em quadra. Com uma jogabilidade rápida e gráficos que pegam a essência dos personagens Warner.

O jogo não apresenta um modo história, somente uma introdução para mostrar o sentido da partidas de basquete de rua: desestressar os personagens. Talvez um game que não seja muito aproveitado se jogado sozinho, aliás este game é compatível com o Multitap do Super Nintendo aquele acessório que permite até 5 jogadores disputar uma peleja dependendo do game.

Apesar de ser um jogo que não tenha um grande fator replay com inexistência de campeonatos ou um modo história com os personagens, não deve ser deixado de lado e deve ser conhecido. Ou ficará como eu que conheci este tarde demais e não aproveitei da existência do mesmo quando ainda se podia alugar o Multitap do Super Nintendo na época das locadoras.


11 outubro 2014

Mezco - Mortal Kombat X



Mezco surpreende durante a New York Comic Con 2014. Durante o evento anunciaram a aquisição da licença para produzir action figures da série de games de Mortal Kombat e já estão produzindo figuras baseadas no futuro game Mortal Kombat X. Serão ao que parece figuras de escala de 6 polegadas. Foram revelados os personagens Raiden, Scorpion e Sub-Zero. Confira as imagens:



Fonte: Toyark.

Inutilidade Pública #4 - Power Rangers Megaforce Mini Battle Ready Figures Séries 2: Saiba que figuras vem em cada pacotinho!





Olá amigos do Blog: mais uma vez prestando um serviço de Inutilidade Pública pra vocês queridos leitores desse espaço. Agora venho trazer os códigos das Blind Bags de Power Rangers Megaforce Série 2, por algum motivo a Ban Dai não trouxe a série 1.

O mais legal dessa coleção é que além de ter personagens da série Megaforce (que no Japão se chama Tensou Sentai Goseiger que são rangers que não fazem nada sem suas cartinhas) vem com os personagens de Mighty Morphing Power Rangers (Zyuranger). Ná série 2 vem os Rangers: Verde, Azul e Amarelo e o robozinho inútil Alpha 5 (ai,ai,ai,ai,ai). Como o trocinho custa caro (14,90) aqui vão os códigos pra você caçar as figuras. Sempre o mesmo esquema: esses códigos são impressos no verso da embalagem embaixo da etiqueta que a Sunny coloca com a descrição nacional do produto, a numeração vem em alto relevo. Agora chega de conversa e vamos a lista!

Megaforce Red Ranger 2 : 0537490103 (Quantidade de personagens por caixa 3).
Megaforce Blue Ranger 2: 0537401103  (Quantidade de personagens por caixa 3).
Megaforce Black Ranger 2 : 0537411103 (Quantidade de personagens por caixa 3).
Robo Knight: 0537461103 (Quantidade de personagens por caixa 3).
Megaforce Red Ranger Transparente 2: 0537471103 (Quantidade de personagens por caixa 3).
Megaforce Blue Ranger Transparente: 0537481103 (Quantidade de personagens por caixa 3).
Great Megazord: 0537441103 (Quantidade de personagens por caixa 1).
Grand Megazord: 0537451103 (Quantidade de personagens por caixa 1).
Mighty Morphin Ranger Verde: 0537432103 (Quantidade de personagens por caixa 1).
Mighty Morphin Ranger Azul: 0537412103 (Quantidade de personagens por caixa 1).
Mighty Morphin  Ranger Amarelo: 0537422103 (Quantidade de personagens por caixa 1).
Alpha 5: 0537442103 (Quantidade de personagens por caixa 1).

Atentem-se que coloquei quantidade de personagens por caixa porque esta coleção vem em caixa fechada com vários pacotinhos que são vendidos avulsos. Os Megazors de Megaforce, os Rangers de Mighty Morphin e  Alpha 5 são os mais raros da coleção. Se quiserem conhecer a série 1 dessa coleção clique aqui.